Se concibe al alumno como un sujeto activo y autónomo que paulatinamente identifica cómo aprende, de tal manera que adquiere el control de su aprendizaje, lo que le permite planificar, regular y evaluar su participación en el proceso de aprendizaje.
Los alumnso son activos, lo que significa que producen sus ideas de las experiencias que poseen, pues buscan comprender el mundo, las cosas y a las personas.
Cuando el alumno expresa las ideas que posee, el profesor obtiene información para organizar mejor las experiencias de aprendizaje, pues formulan hipótesis y las validan, se plantean preguntan, aplican procedimientos, comunican, analizan e interpretan y con ello construyen conocimiento. Desarrollan su creatividad e imaginación, fortalecen su autoestima y enriquecen su capacidad de resolver problemas y trabajar en grupo.
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miércoles, 26 de mayo de 2010
martes, 9 de marzo de 2010
¿Què debo reconocer en un alumno?
18:48
Publicado por
LCE UNIKINO
El reconocimiento de que los recursos disponibles en las escuelas y los procesos que ocurren en ellas juegan un papel muy importante en el mejoramiento de las oportunidades educativas de niños y jóvenes, forma hoy parte importante de las decisiones de política educativa en todo el mundo.
Las propuestas de cambio o reforma a la educación deben prestar especial atención a las condiciones de organización y al funcionamiento de los establecimientos en los que operan cotidianamente la enseñanza y el aprendizaje, de manera que alienten la participación e integración armoniosa de sus diferentes actores.
Asimismo, para propiciar un clima armonioso en clase es importante recordar que:
El alumno se aísla por temor al rechazo y su sentimiento de malestar consigo mismo y con los otros puede llevarlo a mostrar falta de entusiasmo para desempeñar adecuadamente su labor como estudiante.
También puede adoptar conductas antisociales agresivas, para protegerse de un mundo que considera hostil, como sarcasmo, prepotencia, crítica destructiva, escasa sensibilidad hacia el sufrimiento de otros, etcétera.
es que los niños se sientan cómodos unos con otros y motivados para
compartir ideas, experiencias, anécdotas, de acuerdo con las situaciones
vividas en clase. Un ambiente cordial, de aceptación y comprensión, facilita
que los alumnos hablen de los aspectos que les preocupan.
• No ridiculizar ni ironizar a partir de ciertos comportamientos considerados
erróneos, cada acción debe ser tratada de manera respetuosa y mostrar las
formas convenientes de realizarlas.
• Identificar los puntos fuertes de cada alumno, particularmente de los alumnos
tímidos, y encontrar los espacios para que puedan lucirlos en clase.
• Propiciar situaciones que favorezcan la ayuda mutua y les permita ejercer la cooperación y solidaridad.
miércoles, 3 de marzo de 2010
Kodu, Alianza por la educación...Tecnología al alcace de nustros alumnos
10:19
Publicado por
LCE UNIKINO
¡¡¡Qué interesante!!! en verdad que esta noticia, es una buena noticia, pues nos permite estar más de cerca con nuestros alumnos... ya sabes que les encanta la tecnología.
Microsoft lanzó la versión Beta de Kodu Game Lab a través de su iniciativa Alianza por la Educación. Kodu es una plataforma gratuita para la creación de videojuegos que permite a los estudiantes diseñar, construir y jugar sus propios juegos de computador. Desarrollado durante los últimos dos años, Kodu inicialmente solo estuvo disponible para la consola Xbox pero ahora también se encuentra disponible para PC.
Lo qué es realmente interesante es que el desarrollo de Kodu fue inspirado en el interés de una niña de cuatro años por los computadores. Después de ver a su hija interactuar con computadoras, el investigador de Microsoft Matt MacLaurin decidió crear Kodu como una manera divertida para introducirla en el mundo de la programación y desarrollo de software.
Desde el año pasado, Kodu se ha implementado en educación básica y media, con ejemplos de escuelas que usan Kodu en sus aulas y otros programas escolares a través de los EEUU y otros países. En la actualidad, más de 200 colegios utilizan Kodu para desarrollar en los estudiantes sus habilidades de diseño, matemáticas, lógica y de resolución de problemas.
Puedes leer más información y descárgalo gratis aquí: http://fuse.microsoft.com/kodu/
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